home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Libris Britannia 4 / science library(b).zip / science library(b) / GRAPHICS / GRAPHUTL / 1768.ZIP / GRASP2.ZIP / CAP.MAN < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-08-12  |  12.1 KB  |  433 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                                        |
  16.                                      C A P     
  17.  
  18.  
  19.             PCPAINT-Compatible Picture and Clipping Capture Utility
  20.  
  21.                Written by John Bridges for Microtex Indutstries
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.                          Another USEware product from:
  51.  
  52.                            Microtex Industries, Inc.
  53.                           2091 Business Center Drive
  54.                               Irvine, Ca.  92715
  55.                                 (714) 476-0777
  56.  
  57.                   (714) 545-8100 - PCPaint Picture Swap Line
  58.  
  59.       Current release number: 1.1B          Current release date:08/86
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                                  WHAT IS CAP?
  75.  
  76.  
  77.       CAP  is  a  utility  to  aid GRASP users in capturing clippings and
  78.       pictures from programs other  than PCPAINT  PLUS(tm).   With CAP, a
  79.       user  can  capture  images  from  virtually  any  other program and
  80.       quickly move images into  presentations  running  under  GRASP. The
  81.       pictures  and  clippings  created  by  CAP  are  completely PCPAINT
  82.       PLUS(tm),  GRASP(tm)  and  ARTOOLS(tm)  compatible.  CAP  is memory
  83.       resident and occupies approximately 26K of memory.
  84.  
  85.  
  86.                                 HOW TO RUN CAP
  87.  
  88.       To run  CAP, just  be sure  that CAP.COM  is either  on the current
  89.       drive and directory, or  is accessible  by your  PATH statement. If
  90.       this isn't clear, the put the GRASP distribution disk into drive A,
  91.       close the door, and type the following:
  92.  
  93.       A: {enter}
  94.       CAP {enter}
  95.  
  96.       You should see a message that looks like:
  97.  
  98.  
  99.       Resident Capture Utility v1.1
  100.       Written by John Bridges
  101.       Microtex Industries, Inc. 1986
  102.       Press ALT rightSHIFT to capture screen
  103.  
  104.       CAP is now loaded and ready for use.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.       WARNING:  Please do NOT run CAP twice. Sometimes, depending on your
  109.       machine, it  will cause  the system to hang.  Keep track of whether
  110.       you have loaded CAP or not and only  load it  once. If  you need to
  111.       remove it, use the procedure below, REMOVING CAP.
  112.  
  113.  
  114.                                 BRINGING UP CAP
  115.  
  116.       To activate CAP, hold down the ALT key and press the shift key that
  117.       is on the right side of the keyboard  (opposite from  ALT). Release
  118.       both keys and you should see a flashing crosshairs in the center of
  119.       the screen. At this  point, you  would do  whatever you  want to do
  120.       inside  CAP  (see  USING  CAP  for  more details), then quit CAP by
  121.       pressing ESC.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.                  CAP - Resident Capture Utility for GRASP(tm)
  126.                                    Page:  1
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                                  REMOVING CAP
  136.  
  137.       If CAP is the LAST memory resident utility you loaded, and
  138.       you want to free up the memory it occupies, just press CTRL-Q while
  139.       you have the CAP crosshairs on the screen. In other words,
  140.       where you  would normally  press ESC  to quit  CAP, press CTRL-Q to
  141.       quit and remove it from memory instead.
  142.  
  143.  
  144.                              CHANGING THE CAP KEYS
  145.  
  146.       As was stated before,  to  bring  up  CAP  you  press  the  ALT and
  147.       rightSHIFT  keys  together.  If  this  particular  key  arrangement
  148.       conflicts with your application software, you may change  it. There
  149.       are 4 keys available, of which you must choose 2. The 4 keys are:
  150.  
  151.       C - Control                         L - Left-side Shift Key
  152.       A - ALT                             R - Right-side Shift Key
  153.  
  154.       If you want to use any combination 2 of these 4, just specify so on
  155.       the command line when you first run CAP.  For example,  if you want
  156.       the 2 shift keys together to being up CAP, type:
  157.  
  158.       CAP /k:LR
  159.  
  160.       Or if  you want  Control ALT  (the same as Sidekick - be careful!),
  161.       type:
  162.  
  163.       CAP /k:AC
  164.  
  165.       That's all there is to it!  Remember you  must use  2 keys.  If you
  166.       specify just  1 key,  no keys,  or invalid  keys, CAP  will use its
  167.       default keys, AR.
  168.  
  169.                                USING INTERRUPTS
  170.  
  171.       One other thing you can do is to  enable a  user interrupt  for CAP
  172.       initialization. This  is very  useful if the software you are using
  173.       is  being  particularly  stubborn  about  allowing  you  to capture
  174.       screens. To  assign a  user interrupt to CAP, use the /i: parameter
  175.       as follows:
  176.        
  177.       CAP /i:x
  178.        
  179.       where x is the  number  of  the  interrupt  you  want  enabled. For
  180.       example,  if  you  want  to  invoke  CAP  with the SHIFT-PrtSc key,
  181.       interrupt 5, you would type:
  182.        
  183.       CAP /i:5
  184.  
  185.  
  186.                  CAP - Resident Capture Utility for GRASP(tm)
  187.                                    Page:  2
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.                                    USING CAP
  197.  
  198.  
  199.                                 Saving Pictures
  200.  
  201.       The simplest  way  to  save  a  picture  is  to  use  the following
  202.       procedure:
  203.  
  204.       Assuming you  have already  run CAP and are now in your application
  205.       program...
  206.  
  207.       1) Set the screen  set up  the way  you want  with your application
  208.       program.
  209.  
  210.       2) Bring  up CAP  by pressing  ALT rightSHIFT. You will see the CAP
  211.       crosshairs in the middle of the screen.
  212.  
  213.       3) Press ENTER. You will see the top lines of  the screen disappear
  214.       and be replaced with the prompt:
  215.  
  216.       PIC name:
  217.  
  218.       Enter up  to 8 characters for your picture name and press enter. If
  219.       you want to use an extension other than  .PIC, you  must specify it
  220.       here. The drive will spin and your picture will be saved.
  221.  
  222.       4) You  should now see your screen with the crosshairs again. Press
  223.       ESC to go back to running your application.
  224.  
  225.  
  226.       You picture is now save and  you can  go on  using your application
  227.       program. If  you need  to capture  another screen, just repeat this
  228.       procedure.
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.                  CAP - Resident Capture Utility for GRASP(tm)
  248.                                    Page:  3
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.                                Saving Clippings
  258.  
  259.       Saving a clipping is much like  saving a  picture, except  that you
  260.       must first tell CAP which portion of the screen you want to be your
  261.       clipping. This is done using the arrow keys to move  the crosshairs
  262.       and the  SPACEBAR to  tell CAP to start a new clipping. Here is the
  263.       procedure:
  264.  
  265.  
  266.       Assuming you have already run CAP and are  now in  your application
  267.       program...
  268.  
  269.       1) Set  the screen  set up  the way  you want with your application
  270.       program.
  271.  
  272.       2) Bring up CAP by pressing  ALT rightSHIFT.  You will  see the CAP
  273.       crosshairs in the middle of the screen.
  274.  
  275.       3)  Move  the  crosshairs  using  the  arrow  keys.  You will see a
  276.       rectangle being created. This is  the  boundary  of  your clipping.
  277.       When the  crosshairs gets to one of the corners of what you want to
  278.       be your  clipping,  press  SPACEBAR.  This  tells  CAP  to  start a
  279.       clipping definition from here.
  280.  
  281.       4) Move  the crosshairs  to the  opposite corner  of the region you
  282.       want to be your clipping.
  283.  
  284.       5) Press ENTER. You will see the top lines of  the screen disappear
  285.       and be replaced with the prompt:
  286.  
  287.       CLP name:
  288.  
  289.       Enter up to 8 characters for your clipping name and press enter. If
  290.       you want to use an extension other than  .CLP, you  must specify it
  291.       here. The drive will spin and your clipping will be saved.
  292.  
  293.       IMPORTANT NOTE: The way that CAP decides whether you want to save a
  294.       picture or a clipping  is  that  if  there  is  a  rectangular area
  295.       defined, CAP  will save  a clipping. If not, it will save the whole
  296.       screen. If you start to define a clipping with the arrow keys, then
  297.       change your  mind and  want a picture, just press SPACEBAR to clear
  298.       current clipping definition and the press  ENTER to  save the whole
  299.       screen as a picture. 
  300.  
  301.       ALSO note  that when  CAP saves  a clipping,  it saves the rows and
  302.       columns of points UNDER the rectangle as part of the clipping. This
  303.       is consistent  with the  way the  'edit-box' or  'marquee' works in
  304.       PCPAINT PLUS(tm).
  305.  
  306.  
  307.  
  308.                  CAP - Resident Capture Utility for GRASP(tm)
  309.                                    Page:  4
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.                                Special Features
  319.  
  320.  
  321.  
  322.       CTRL-B  ...  BSAVE mode - After you bring up CAP and are looking at
  323.       the crosshairs,  pressing CTRL-B  will toggle BSAVE on and off. You
  324.       cannot BSAVE multiple bit-plane screens  like  EGA  16  color mode.
  325.       BSAVE is really only useful for mode A, or CGA 4 color mode screens
  326.       that you may want  to load  into a  BASIC program.  Pressing CTRL-B
  327.       again will return to packed page format.
  328.  
  329.  
  330.  
  331.       CTRL-V   ...   Forced Video  Mode -  After you bring up CAP and are
  332.       looking at the crosshairs, pressing CTRL-V will enable forced video
  333.       mode. You  will be  prompted to  enter a video mode letter and then
  334.       CAP will try to save  the  current  screen  in  the  format  of the
  335.       requested  video  mode.  Video  modes  are  the same as for PCPAINT
  336.       PLUS(tm) and GRASP(tm). For example, if you are in EGA 16 color hi-
  337.       resolution mode,  but the  program you are running didn't set it up
  338.       properly according to BIOS, just  force video  mode G  and CAP will
  339.       save out a 16 color hi-resolution screen.
  340.  
  341.       Please  note  that  modes  0,1  and  2  are  text modes and are not
  342.       available in PCPAINT PLUS(tm). Also note that H1 and H2  only refer
  343.       to CAP. PCPAINT PLUS(tm) and GRASP both use Hercules page 1 and the
  344.       video mode is set with just the letter H.
  345.  
  346.       Valid Video Modes for Forced Video Over-ride
  347.  
  348.           0  - 40 column color text
  349.           1  - 80 column color text
  350.           2  - 80 column monochrome text
  351.           A  - 320x200 4 color CGA
  352.           B  - 320x200 16 color PCjr / STB / TANDY 1000
  353.           C  - 640x200 2 color CGA
  354.           D  - 640x200 16 color CGA
  355.           E  - 640x350 2 color EGA
  356.           F  - 640x350 4 color EGA
  357.           G  - 640x350 16 color EGA
  358.           H  - 720x348 2 coloe Hercules/AST Preview - page 1
  359.           H1 - (same as H)
  360.           H2 - 720x348 2 color Hercules/AST Preview - page 2
  361.           I  - 320x200 16 color Plantronics/AST CGPLUS
  362.           J  - 320x200 16 color EGA
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.                  CAP - Resident Capture Utility for GRASP(tm)
  370.                                    Page:  5
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.       ;  ...   Seek a clipping - During the clipping  definition process,
  382.       if the rectangle you are stretching completely surrounds the object
  383.       you want to grab, and lies entirely in a region of a  single color,
  384.       pressing the  ; key will cause all 4 edges of the rectangle to seek
  385.       inward until an edge is found. This is useful for isolating objects
  386.       when you  don't want  a lot of extra 'white space' surrounding your
  387.       object. Try a few tests to get the feel of it.
  388.  
  389.       .  ...  Change  active  corner  -  During  the  clipping definition
  390.       process, you are dragging one of the corners of the rectangle. This
  391.       corner is called the 'active corner'. To change  the active corner,
  392.       press the  . key.  You will notice that the corsshairs moves around
  393.       in a clockwise direction to the adjacent corner. This is useful for
  394.       altering regions without having to start a new one.
  395.  
  396.       1-0 ... Change crosshairs step - by pressing one of the number keys
  397.       at the  top of  the keyboard  while the  crosshairs is  up, you can
  398.       change  the  number  of  points  the crosshairs moves each time you
  399.       press an arrow key. Pressing 1 means move the crosshairs  one point
  400.       for each arrow key press. 0 means move the crosshairs 10 points for
  401.       each arrow key press.  This is  useful for  moving more  quickly or
  402.       finer adjustments.
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.                  CAP - Resident Capture Utility for GRASP(tm)
  431.                                    Page:  6
  432.  
  433.